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처음 배우는 그래픽 레코딩 - 비주얼 씽킹으로 이야기를 기록하는 방법

처음 배우는 그래픽 레코딩 - 비주얼 씽킹으로 이야기를 기록하는 방법

구보타 아사미
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"굵고 짧게 회의하고 싶은데 또 이야기가 산으로 갔어.", "뭔가 말은 많았는데 대체 결론이 뭐야?", "아이디어는 참 좋은데 뭐라고 설명할 수가 없네." 매일 일하다 보면 이런 생각, 한 번 쯤은 하게 된다.

더 생산적이고 더 창조적으로 일하고 싶은 여러분께 '그래픽 레코딩'을 추천한다. 그래픽 레코딩은 회의나 강연 내용을 실시간에 가시화하는 기법으로, 생각을 공유하거나 문제를 발견하는 등, 커뮤니케이션 활성화에 도움이 된다. 이 책은 그림을 직접 그리면서 사고력과 표현력을 키우는 걸 목표로 한다. 종이와 펜, 아이패드나 갤럭시탭을 꺼내서 직접 따라하며 그려보자.

준비한 책은 그래픽 레코딩(Graphic Recording) 입문서다. 아이디어를 스케치하거나, 자신의 이야기를 그림으로 표현하기도 하고, 다른 사람의 강연을 요약, 정리하기도 한다. 심지어 프로젝트를 소개하는 홍보 자료로 활용되기도 한다. 그래픽 레코딩을 한마디로 설명하면 ‘말과 생각을 그림으로 기록하고 공유하는 방법’이다.

Tahun:
2021
Penerbit:
ZZOM
Bahasa:
korean
Halaman:
248
ISBN 10:
1197416404
ISBN 13:
9791197416408
File:
PDF, 26.54 MB
IPFS:
CID , CID Blake2b
korean, 2021
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